AKSI NYATA MODUL 3.2.a.10
PEMIMPIN
DALAM PENGELOLAAN SUMBER DAYA
“Belajar
Wirausaha dari Wali Murid Tk Alhidayah 7”
Latar
Belakang
Pada umumnya Anak Usia
Dini memiliki karakteristik yang unik,spontan,aktif dan energik,memiliki ego
yang tinggi,memiliki rasa ingin tahu yang besar,cenderung ceroboh,berjiwa
petualang /eksploratif dan memiliki imajinasi dan fantasi yang tinggi.Dari
materi modul 3.2 pendidikan guru penggerak ini saya mendapatkan materi untuk
memberdayakan aset daerah maupun aset sekolah, baik aset manusia ,aset social,aset
fisik,aset lingkungan/alam aset finansial,aset politik maupun aset agama dan
budaya.
Pandangan tentang
pembelajaran yang berpusat pada anak dengan paradigma baru memberi saya
kekuatan menemukan ide rancangan pembelajaran dengan memanfaatkan sumberdaya
yang ada. Dari semua aset yang dapat di manfaatkan itu langkah saya tertuju pada
aset manusia yaitu Wali murid.Keterlibatan orang tua dalam kegiatan selama saya menjadi guru tak
di ragukan lagi.hanya saja saya belum pernah melibatkan wali murid untuk
menjadi sumber belajar di kelas.maka saya menyampaikan ide ini kepada teman
teman dan juga kepala sekolah agar saya di ijinkan membuat kegiatan berbasis
proyek yaitu Kegiatan belajar “Wirausaha”
ALASAN MELAKUKAN AKSI
NYATA
Alasan saya melakukan
aksi nyata dengan memanfaatkan aset yang ada untuk pembelajaran adalah agar
anak memiliki pengalaman belajar yang bervariasi sehingga anak merasa gembira dalam
belajar.Wirausaha yang saya rencanakan dalam pembelajaran dengan melibatkan
orang tua ini untuk memberi pengalaman belajar berhitung ,memahami mata uang
yang di gunakan,mengajarkan keberanian pada anak,kemandirian,membangun
komunikasi dan berinteraksi antara pembeli dan penjual dan bergotong royong
Di samping itu juga anak belajar cara membuat jus,bahan bahan ,ukuran,dan alat alat yang di gunakan.Orang tua juga mengenalkan pada anak pentingnya berhati hati dalam menggunakan
TIndakan
Linimasa Yang Akan Saya Lakukan adalah menyusun prakarsa BAGJA
KERANGKA BAGJA
PRAKARSA PERUBAHAN | MEWUJUDKAN PEMBELAJARAN YANG MENYENANGKAN BAGI MURID | |
TAHAPAN | Pertanyaan | Daftar tindakan yang perlu dilakukan untuk menjawab pertanyaan |
B-uat pertanyaan (Define) | . ►Bagaimana mewujudkan pembelajaran yang menyenangkan bagi anak ? | . ►Mencari informasi sebanyak banyaknya tentang model dan metode pembelajaran yang sesuai minat belajar anak ►.Berdiskusi dengan
anak anak tentang kegiatan apa saja yang mereka sukai
|
A-mbil pelajaran (Discover) | ►.Bagaimana cara
mewujudkan
pembelajaran yang berdasar
minat anak? ►Apa saja yang dapat di
lakukan untuk
mencapainya? ►siapa yang terlibat dalam kegiatan ini? ►Ketrampilan apa saja yang sudah saya miliki
yang dapat saya terapkan pada
anak dalam kegiatan pembelajaran yang menyenangkan? | -►.Membuat perencanaan pembelajaranmenggunakan berbagai variasi metode dan sumber belajar ►*Membuat pembelajaran yang berdiferensiasi ►Merencanakan pembelajaran di dalam maupun di luar kelas ►Memanfaatkan sumber daya dari dalam maupun luar lingkungan sekolah ►.Guru ,murid,kepala sekolah,wali murid ►.Ketrampilan membuat rencana pembelajaran Ketrampilan IT untuk mencari sumber belajar
*Kemampuan mengelola emosi
*Kemampuan memanfaatkan sumberdaya |
G-ali mimpi (Dream) | ►Terwujudnya
pembelajaran yang menyenangkan bagi anak ►.Bagaimana perasaan saya bila mimpi saya rerwujud? ► Apa saja hal-hal baru yang
dapat saya lakukan? ► Apa hal-hal yang mendukung / sumberdaya yang kita bayangkan akan tersedia | ► Membuat poster yang akan
saya temple di dinding dekat meja guru agar saya dapat focus pada tujuan yang ingin
saya capai yaitu pembelajaran yang menyenangkan bagi anak ►.Saya akan merasa bahagia ► Saya akan terbiasa membuat rencana
pembelajaran dan menggali ide ide yang lebih menarik
► Hal yang mendukung adalah sumberdaya manusia,lingkungan
,finansial fisik,social yang dapat saya gunakan pemanfaatanya sebaik baiknya. |
J-abarkan rencana (Design) | ► Berapa lama target untuk
mencapai pembelajaran yang menyenangkan yang
sesuai minat anak? ► Apa tindakan-tindakan yang bisa mendukung usaha mencapai pembelajaran menyenangkan berdasarkan minat anak? ►Bagaimana mengukur kemajuan dan melanjutkan langkah? ► Bagaimana cara memberi semangat kepada anak agar tetap belajar dengan gembira? ►Apa langkah paling sederhana/ langkah pertama yang bisa dilakukan? | ► Membuat capaian yang maksimal dalam setiap puncak tema ►Merencanakan program berupa Rppm dan Rpph.sebaik baiknya dan mendokumentasikan setiap proses kegiatan berupa foto maupun video sebagai rekam jejak ► meminta rekan sejawat maupun kepala sekolah untuk melakukan
supervisi di kelas saya. ► .Memberi motivasi anak ketika belajar dan
memberikan support saat anak anak mulai kendur semangatnya, .. ►Langkah paling sederhana yang bisa saya lakukan adalah membuat kesepakatan kelas bersama anak. |
A-tur eksekusi (Deliver) | ►Siapa saja yang akan saya libatkandalam mewujudkan rencana ini? ► Berperan sebagai apa saja? ►Kapan usaha mencapai pembelajaran yang menyenangkan dapat mulai dilakukan? ►Siapa yang bisa mengarahkan dan memantau kemajuan maupun kekurangannya? ►Bagaimana pencatatan kemajuan dari pembelajaran yang telah di lakukan tersebut? ► Siapa yang akan mencatat kelebihan dan kekurangan kegiatan belajar yang telah di lakukan? | ► Rekan sejawat yang mempunyai visi yang
sama yaitu ingin melakukan perubahan kecil dalam kelasnya dengan merencanakan
pembelajaran yang berpusat pada anak, memberi umpan balik ► Orang tua murid yang akan terlibat dan
pendukung proses pembelajaran ► Sesegera mungkin ►Rekan sejawat,kepala sekolah dan juga dengan melakukan refleksi terhadap pembelajaran yang si lakukan. ► Dengan melakukan observasi,membuat penilaian dan jurnal mingguan ► .Berkolaborasi dengan teman sejawat |
PERASAAN (FEELING )
Saya merasa sangat
gembira dengan praktek pembelajaran wirausaha ini.Saya melihat orang tua
murid antusias membantu kegiatan wirausaha yang baru pertama kali di
adakan di sekolah.Anak anak juga sangat gembira dengan semua kegiatan ini.Bagi
anak anak ini pengalaman baru yang mereka alami..Ketika saya tanyakan perasaan
mereka ,mereka sangat senang karena dengan menjual mereka mendapatkan uang.
C. PEMBELAJARAN (FINDING)
Kegiatan Aksi Nyata wirausaha cilik ini memberi pembelajaran pada saya tentang pentingnya eksplorasi aset untuk di manfaatkan untuk pembelajaran yang berpusat pada anak.Dengan pembelajaran yang menarik akan memberikan pengalaman yang bermakna yang akan di ingat selamanya.karena anak pembelajar sejati.Kegiatan ini memberikan pengetahuan kepada saya bahwa anak Tk ternyata juga bisa berwirausaha.
D. PENERAPAN KE DEPAN (FUTURE)
Dengan pengalaman ini,saya ingin ke depannya dapat lebih menggali aset dan memanfaatkannya untuk pembelajaran. Di samping itu sebagai guru kita harus selalu mau mencoba hal baru ,selalu berpikir positif dan menggali potensi dalam memanfaatkan ke 7 aset yang ada.
DOKUMENTASI KEGIATAN
Komentar
Posting Komentar